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ATI Radeon HD 4800 Series: la descrizione delle caratteristiche architettoniche di serie della scheda video obsoleto

Ati Radeon HD 4800 Series именуется классически. Serie Ati Radeon serie HD 4800 è indicato come un classico. La prima cifra indica la generazione di un adattatore. Per la seconda famiglia in clandestinità. Gli ultimi due indicano il modello specifico. Inizialmente, il costo delle schede video di questa generazione è iniziato con un segno di 5.000 rubli. Ora che il rilascio di questi dispositivi si è fermato, il mercato secondario in grado di offrire tali dispositivi per il prezzo di 1000 rubli.

nucleo

Il video è stato chiamato RV770. Esso comprende più di 900 milioni di transistor. Naturalmente, questo è un bel po ', ma non un record. Tuttavia, un avanzato tecnologia di processo 55 nm consentirà di ridurre il prezzo della loro emissione e per battere la concorrenza a lungo.

ATI Radeon HD 4800 Series довольно сильно снижены по сравнению с ядром предыдущего поколения. Devo dire che la frequenza ATI della GPU della Radeon HD 4800 Series è molto ridotto rispetto al motore precedente generazione. Tuttavia, l'aumento della capacità di processori struttura deve bilanciare frequenze GPU restituzione.

Merita particolare attenzione di memoria GDDR5. Il suo utilizzo ha permesso di alzare il tiro della banda del bus, senza aumentare la sua profondità di bit. Naturalmente, il prezzo di GDDR5 alto, ma gioca un ruolo minore, come la disposizione semplificata di tutti i dispositivi sulla scheda.

Le schede video più problematici posto con il numero di serie 3 – processori struttura. Aumentando il loro numero a 40 ci ha permesso di risolvere il problema principale.

miglioramenti ALU

видеокарта ATI Radeon HD 4800 Series очень зависима от уровня оптимизации кода шейдеров в 3D-программе. ATI Radeon HD 4800 la scheda grafica della serie, qualsiasi molto dipende dal livello di ottimizzazione del codice shader in 3D-programma. Tuttavia, una serie di adattatori sono dotati di ottocento ALU, e ogni core del processore è presente in Task Manager per ottimizzare automaticamente. Nel peggiore dei casi, il codice verrà simultaneamente elaborata nel ALU 160. Se ogni unità di calcolo viene caricato massima potenza di calcolo sarà uguale ad un teraflop. Questa figura è paragonabile a NVIDIA punta nona generazione.

architettura ad anello End

ATI Radeon HD 4800 Series под микроскопом, можно увидеть, что в общем сохранены все технические особенности предыдущего поколения ядра. Considerando la scheda grafica del processore della serie ATI Radeon HD 4800 sotto il microscopio, si può vedere che, in generale, ha mantenuto tutte le caratteristiche tecniche del core della generazione precedente. Ora, però, un'architettura non-anulare.

L'interfaccia di controller di memoria integrato che funziona in modo bidirezionale. I blocchi che non hanno bisogno di accedere rapidamente alle istruzioni che si trovano intorno al nucleo. Inoltre, il processore si trova vicino all'interruttore, collega i dispositivi che non sono banda critica. Se l'efficienza degli elementi fondamentali della generazione precedente potrebbe raggiungere il marchio del 85%, i miglioramenti hanno permesso di portare al massimo pratico. Gli esperti di ATI dicono che le unità di elaborazione diventano il 40% più efficiente.

processore spedizione

Task Manager può essere chiamato un dispositivo a tasti di qualsiasi processore grafico. Il suo lavoro è l'efficiente allocazione delle risorse. In questo caso, tutto il kernel deve essere caricato ugualmente. Se questa condizione è soddisfatta, la performance sarà massimizzata.

количество блоков для хранения и обработки кода увеличилось. In uscita ATI Radeon HD 4800 il numero di serie di blocchi per lo stoccaggio e la lavorazione del codice aumentata. Inoltre è diventato grande e il numero di SIMD-array. Per questo motivo, ogni matrice sta non funziona in isolamento, i dati possono essere scambiati se necessario. Inoltre, l'ottimizzazione degli algoritmi e sottoposto a Task Manager.

unità texture

Nella scheda video di terza generazione era solo 16 unità texture, che assolutamente non è sufficiente per la maggior parte delle applicazioni 3D. In cui ogni TMU rappresentavano solo un'unità di filtrazione. Ciò è particolarmente evidente quando il è diventato il filtro anisotropico, e si applica in tutto il mondo.

Gli sviluppatori hanno preso in considerazione l'esperienza degli errori precedenti. Ora TMU in ciascun modulo è di 16 unità, eseguire il campionamento consistenza e filtrando attraverso 4 e indirizzamento blocco. Accoppiato con la maggiore larghezza di banda di prestazioni TMU di questa voce è aumentata di 2,5 volte.

Moduli, come pure in schede di visualizzazione anziani sono combinati per 4. Tuttavia, a causa della ottimizzazione del numero di transistori ridotte qui.

nascondiglio

характеристики которой заметно выросли по сравнению с младшими адаптерами, получила новую систему кэшей. ATI Radeon HD 4800 la scheda grafica della serie, le cui caratteristiche marcatamente aumentato confrontato con gli adattatori più giovani, ha un nuovo sistema di cache. Ora, lo scambio di dati con il primo livello di cache di verifica a circa 480 Gb / s, il secondo – un 380 Gb / s. Inoltre, tutti i core SIMD è installato propria memoria, che consente di operare contemporaneamente un gran numero di informazioni.

nuove funzionalità

Oltre l'innovazione di base, nessun danno sarà notato e più piccoli. Tutte le schede della serie HD 4800 hanno stabilito il loro controllore Realtek, che permette di lavorare contemporaneamente con otto canali. In questo caso, il bitrate di uscita massima è poco più del 6 Mb / s. La frequenza di campionamento corrente superiore è a 192 kHz.

Le funzioni avanzate sono molto importanti per coloro che stanno per connettersi al sistema di computer multimediale. о которой и без того лестны производителю, из-за описанных выше особенностей получила в свою армию фанатов еще и пользователей, не интересующихся компьютерными играми. ATI Radeon HD 4800 Series, le recensioni dei quali già lusinghiero produttore, a causa delle caratteristiche descritte sopra aveva nel suo esercito di fan e anche gli utenti che non sono interessati a giochi per computer.

Built-in decoder video universale non è solo facile da affrontare la riproduzione di video ad alta definizione, ma anche in grado di visualizzare contemporaneamente su due monitor diversi. Quindi per ogni dispositivo di uscita può emettere diversi segnali.