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L'interfaccia utente

In generale, l'interfaccia utente è un insieme di principi fisici e logici di interazione di mezzi tecnici, cioè la totalità degli accordi interinali e le norme in materia di scambio di dati tra i componenti dell'algoritmo. Spesso chiamato software di interfaccia e componenti hardware che implementano l'interfaccia tra i nodi e dispositivi informatici. Questo concetto si applica a tutti i mezzi fisici e logici di interazione del sistema del computer e l'ambiente esterno, per esempio, il sistema operativo con l'operatore, e simili.

tipi di interfaccia utente

Per distinguere le caratteristiche quali il metodo di connessione, la struttura di collegamenti, un metodo di trasmissione dati, principi di sincronizzazione e di controllo. Possiamo distinguere interfaccia intraengine rappresenta una coppia di blocchi e nodi con l'altro. Ci sono due varianti dell'organizzazione di questo tipo di interfaccia: moltiplicare, in cui ciascuna unità computer è collegato con il locale cablata ad altri blocchi; semplicemente connesso, come conseguenza di tutti i blocchi sono collegati attraverso un computer comune bus di sistema con l'altro.

L'interfaccia esterna è un sistema di comunicazione dell'unità di sistema con la periferia del computer o con altri computer. Anche qui, ha deciso di assegnare diversi tipi: interfacce periferiche, interfacce di rete.

interfaccia utente o l'interfaccia uomo-macchina – un modo di interazione uomo-computer. Se risponde alle esigenze dell'utente e conosce i suoi punti deboli, si è focalizzata sulla persona. Macchina parte dell'interfaccia – questa è la parte che viene fatto in macchina, sfruttando le possibilità della tecnologia informatica. L'interfaccia utente è la parte che è fatto da uomo in vista dei punti deboli, bisogni, abitudini, e la capacità di apprendimento e di altri fattori. sistema di norme nazionali e internazionali prescrive come dovrebbe guardare le interfacce più comuni.

Interfacce utente: classificazione

Ci sono tre tipi: squadra, seta e WIMP. Quando l'interazione uomo-computer interfaccia processo comando viene eseguito fornendo un computer comandi loro esecuzione, il risultato viene emesso per l'utente. Al momento, questa tecnologia non è ampiamente applicata. WIMP caratterizzato dal fatto che il dialogo computer e umana implementati utilizzando finestre grafiche, menu e altri elementi simili. Dato che in tale interfaccia segnala anche la macchina alimentata, è prodotto dagli elementi grafici. Al momento, l'interfaccia grafica utente è parte integrante di ogni computer. E 'stato implementato in due differenti livelli: facile e completa WINP-interfaccia.

SETA-interfaccia è più vicino alla forma umana familiare di comunicazione. In questo quadro v'è una normale conversazione con un computer umano. Il computer analizza il linguaggio umano e trova in esso il comando per se stesso, e poi li vende. Il risultato del comando viene tradotto in forma leggibile. Interfaccia SILK- utilizza: l'interfaccia semantica; tecnologie vocali; imitare l'interfaccia.

Al momento, in tutti i tipi di computer utilizzati WIMP-interfaccia. L'interfaccia utente è strettamente legato alla psicologia ed ergonomia. La psicologia studia il comportamento umano in diverse situazioni, la sua mentalità, intelligenza, fattori interni ed esterni di irritazione, reazioni e le abitudini. L'ergonomia si occupa dello studio dei principi di interazione umana con le macchine. Un attento studio di tutti i programmatori riescono a creare un'interfaccia amichevole con cui l'utente è conveniente da funzionare.