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"The Witcher: Blood and Wine": passaggio, personaggi, armi e finali

Una serie di "The Witcher" gioco è diventato un progetto di culto che ha vinto i fan di tutto il mondo. Sui motivi di libri di Andrzej Sapkowski sono stati creati non solo nuovi progetti ma anche aggiunte interessanti. La terza parte del gioco uscito l'anno scorso. A seguito di alcune storie cominciarono ad apparire. Il terzo progetto bonus rilasciato questa primavera. Era la finale nella storia della pro Geralt.

I fan possono aspettarsi molto, ma ciò che è in gioco "The Witcher: Blood and Wine," il passaggio avrà più di 20 ore, non hanno neanche potuto sognare. Il gioco si svolge in una nuova posizione, che è fondamentalmente diverso da tutte le posizioni precedenti.

In precedenza, gli sviluppatori hanno dichiarato che il DLC sarà fino a marzo 2016. Di conseguenza, ha segnalato che l'aggiunta verrà rilasciato in seguito. Il miglior regalo in onore della festa, il 31 maggio è stata la comparsa del gioco "The Witcher 3: Blood and Wine". Panoramica ora e ci offrirà alla vostra attenzione.

aggiornare

Ma per iniziare è quello di parlare di cose banali. Molti sono interessati a, e quando è venuto a completare "The Witcher 3: Blood and Wine" patch. Come è noto, il DLC rilasciato entro l'inizio dell'estate. Prima di questo implementata la patch 1.22 per la terza parte del gioco "The Wild Hunt". E 'questo aggiornamento è diventato una sorta di base per cambiamenti futuri.

Una caratteristica di questa patch è stato quello di prepararsi per le nuove aggiunte "Blood and Wine". Aggiornamento per DLC è apparso 30 agosto. La sua particolarità è l'aggiunta di una trama enorme della storia (Tussent). Per eseguire l'aggiornamento alla versione 1.30, è necessario disporre di patch 1.22.

storia moderna

Di solito nuove storie appaiono nella prossima serie del gioco. I polacchi hanno deciso di fare il contrario e ha creato una leggenda per le nuove aggiunte. I fan indicibilmente felice nuova parte. "The Witcher 3" Di conseguenza, i fan subito si innamorò con il gioco. Supplemento "Blood and Wine" è diventato anche una storia indimenticabile sulla vita di Geralt.

Coloro che sono ancora familiarità con l'opera di Andrzej Sapkowski, sapeva cosa aspettarsi dalla nuova parte del finale. L'autore è stata a lungo famosa per la sua conclusione scuro e cupo. Il libro è diventato un non meno tragica. Ci aspettiamo lo stesso dalla nuova storia. Come risultato, i fan hanno avuto ancora la possibilità di decidere il destino di Geralt se stessi e sviluppare la propria fine.

Sulla loro strada

Tussent – è in gioco "The Witcher 3: Blood and Wine" insorgenza d'azione. luogo senza precedenti che rende i fan si chiedono se tutto così bene come sembra a prima vista. Questa bellissima città era sia misteriosa e pericolosa. Nei primi minuti di gioco sembra che Geralt era in un mondo utopico. Intorno al sole, calore, prati fioriti, dame affascinanti e coraggiosi cavalieri. La musica non si ferma mai, e il vino si esaurisce. Tutto questo porta immediatamente in uno stato di torpore, "Qual è il trucco?"

Tussent davvero si è rivelato molto luminoso. A volte si comincia ad incresparsi agli occhi l'infinita varietà di colori e sfumature. Tutti i giochi della serie si sono tenute in colori scuri con sordo terra morta Velen e inquieto Cittanova. Tenuto conto del fatto che l'aggiunta precedente, "Cuore di pietra", anche aderito al grigiore, quindi questo contrasto non è stato previsto per il DLC "The Witcher: Blood and Wine". Passaggio avrebbe mostrato, quali sorprese hanno sviluppatori preparati.

Che incontro!

Coloro che non hanno giocato nella nuova aggiunta, non si rendono conto di come evento emozionante e triste sarà. Sulla strada Geralt incontrerà molti personaggi, non il più prevenuto. Abbiamo un bambino che ha paura dei vampiri raccapriccianti, demoni e vampiri. Ora abbiamo a che fare con loro faccia a faccia. Sono loro che sarà la base di tutti i personaggi in appendice "The Witcher: Blood and Wine". Il passaggio rimane così sempre interessante. Tra l'altro, dovrà affrontare una strega, ma ne riparleremo più avanti.

impossibile è niente

Così ci ha insegnato Andzhey Sapkovsky che i maghi sono sempre in neutralità. Essi non prendono mai parte di qualcuno, e tutti i conflitti eludere. Tuttavia, questa funzione non è privato della loro simpatia. Geralt sempre preso e verranno intraprese per qualsiasi attività commerciale, non importa quanto complessa possa essere. E non importa quanti soldi che otterrà e se otterrà. Naturalmente, questi suggerimenti dipendono direttamente dal giocatore, ma tutti i fan del gioco non potrà mai perdere nessuna operazione.

Così è in appendice "The Witcher 3: Blood and Wine". Passaggio richiede al giocatore di essere paziente e prudente. Tutto perché Tussent non mi piace l'altro, già familiare a noi la città. A Velenje, problemi Novigrad o Skellig sono stati risolti battaglia. Nel sud, la situazione è diversa. Le persone sono cresciuti in modo diverso, e quindi la loro opinione da non sottovalutare.

Geralt non è nato in provincia di Tussent. I suoi genitori non erano ricchi e non hanno ricevuto stemma di famiglia. Witcher ha mai vissuto nei giardini fioriti, e aveva servitori. Pertanto, se Geralt non piace la gente, semplicemente tagliarla a metà non funzionerà. Il nostro eroe dovrà sopravvivere sul loro modo proprio, ma molto strano.

Non solo la posizione è cambiato nella nuova aggiunta, "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage ha ricevuto anche la nuova vernice. Se i principali giochi della serie protagonista era un guerriero solitario che poteva concedersi se stesso in un modo strada e sconfiggere qualsiasi cattivo in Tussente seguire un codice di leggi d'onore e la cavalleria.

compiti

La terza parte, nonostante la sua storia affascinante era noioso. difficile ricerca di Ciri e Geralt continui conflitti portare ad una situazione ancora più complicata. Supplemento non porterà a carattere larga scala conflitto. Le assegnazioni saranno, anche se cupo, ma ancora semplice. Indagare sul caso delle donne, che strappò il mostro, o trattare con il furto di ragazzo di un vicino. Tutti questi sono semplici contadini missioni che vengono eseguite per il gusto di piacere. Ma ecco la storia di "Best of Tussenta" torna giocatori alla realtà. Infine, è chiaro che uno Geralt la spada per i mostri, e la seconda – per la gente.

Da dove cominciare?

Abbiamo fatto una breve supplemento "The Witcher 3: Blood and Wine" recensione. Ora ci sono spoiler solidi e aiutare coloro che non riusciva a capire la trama. Per iniziare l'eroe deve essere almeno di 33 livelli. Per il gioco ha cominciato, è necessario trovare una scheda con gli annunci, che è, di andare in qualsiasi villaggio di Velen. Ci prendiamo un contratto familiare e si mette alla ricerca di cavalieri. Essi informano l'eroe, loro sovrano, Anna Henrietta desidera aiutare Geralt. È necessario capire che con un orribile mostro, non dare dormire suoi abitanti possedimenti.

mostro

Così ci troviamo in Tussent. Il nostro primo avversario sarà la terribile Golia. Per sconfiggerlo, è necessario utilizzare il segno Quen. Durante l'impatto deve essere arrotolato. Dopo aver vinto, Geralt ottiene il primo premio e l'esperienza. Ma non c'è tempo di gioire, è necessario eseguire sul indagini sull'omicidio, che ha reso il cattivo principale di Minton.

Sul molo è necessario utilizzare l'intuizione, che aiuta a rilevare tracce. ci conducono nelle profondità. Geralt deve tuffarsi sotto l'acqua e cercare un DLC fazzoletto monogramma Allora dovremmo avviare un'indagine su larga scala. Vai al pub locale e parlare con coloro che hanno trovato il corpo. Rybak ha detto che poche persone competenti credono che un mostro inviato dagli dei per punire il conte e la contessa. Così ci troviamo in Corvo Bianco.

Questo posto è una buona cantina. Qui abbiamo visto decine di cadaveri, e per incontrare Brooks. E 'necessario sconfiggere il mostro utilizzando Irdena segno elisir olio vampiro "Black Blood" e la polvere lunare. La forza principale di questo nemico – invisibilità. A questo punto avete solo di eludere, dal momento che è impossibile da attaccare. Dopo Brooks è sconfitto, è necessario cercare il cadavere sul tavolo. Sembra che il caso non è ancora chiuso.

Al torneo, dopo una conversazione con il barone Palerminom, dovrà combattere con un altro nemico – Shaelmaarom. Può essere colpito solo nel corpo non protetto. Il resto del suo corpo è ricoperto da un'armatura in pietra. Contro questo mostro è necessario utilizzare il segno Aard, bombe Samum e burro contro reliquie.

Dopo il torneo, Geralt apprende dal sovrano di alcuni dettagli circa il mostro principale. Lei punterà alla prossima vittima del mostro. Sarà un buon amico del protagonista. Così, l'aggiunta di "The Witcher: Blood and Wine", il cui passaggio si studia, ci portano a Milton. Per trovarlo, è necessario innanzitutto prendere un pesce rosso con l'aiuto di intuizione, così come l'unicorno trovato con profumo di mela. Un corno di animale, è il messaggio. A causa di una catena di eventi, Geralt trova Milton.

Ma un vecchio amico è morto. Witcher corsa disperata per la creatura, ma la battaglia non può superare. Geralt può salvare solo un vampiro Regis, suo vecchio amico. Alla fine della quest "Blood Run" è necessario andare al cimitero Più Lashezlon. Nel guardare tomba mausoleo con un foro (attraverso l'intuizione). All'interno del manichino distruggiamo e al bivio girare a sinistra, siamo in attesa per i tesori lì. Noi raccogliamo tutte le necessarie e torniamo al bivio. Ci sono già in attesa per Regis.

esca

Ora devo andare a una tenuta abbandonata. Non dimenticate di attivare periodicamente flair. Troviamo la chiave della camera destra, come un cucchiaio. Se si va giù per le scale, si può inciampare su un rifugio Bianco, per il quale abbiamo iniziato a cacciare. Visualizzazione rapida nel bagagliaio e si nascondono nell'armadio. Uccidere o liberarsi della maledizione di Wight – trattare ogni giocatore. La decisione non pregiudica l'esito del gioco.

Inoltre, il nostro obiettivo è quello di aiutare Regis brew la pozione. Si va al sotterraneo nella stanza centrale. Ecco tutti gli ingressi necessari per posizionare l'esca. mostri Morte serviranno ad alimentare Regis, la sua scala è pieno di lussuria, e la ricerca sarà finita. Dopo aver bevuto il brodo è pronto, Geralt vede finalmente passato il vampiro principale Dethloff Van Der Ereteyna.

congetture

L'indicatore sulla mappa vi dirà molto di più per seguire l'eroe. In Byuklere si inizia a conoscere un ragazzo che ha visto visioni. Dopo aver parlato con lui è necessario andare nella casa, che è circa un eloquente bullo. Nella mansarda si trova una lettera, così come i nomi delle vittime.

Geralt andrà alla duchessa disse ai suoi supposizioni. Egli insisterà per negoziare con il vampiro. Witcher convinto che Dethloff ricatto, in modo da poter negoziare con lui. I seguenti eventi ci portano ai vigneti di Castel Ravello. Qui troviamo il vino sangrealskoe 1269. Dopo una serie di eventi, oltre alla eroe "The Witcher 3: Blood and Wine" armi saranno ancora da usare contro le persone. Questo piccolo gruppo di acquirenti, che strega porterebbe enologo. Infine impariamo a conoscere una persona da Tsintry.

La morte e il castello

Qui l'evento viene trasferito alla palla del protagonista. Sta cercando una ragazza con il fiore, ma trova Cecilia Bellante già morto. Ora è necessario trovare tutti gli indizi. Ma prima, si vedranno con il capitano Damien, che contribuirà a raggiungere il castello. Venire in aiuto Regis. Una volta che gli avversari sono sconfitti, Geralt incontra Xian. Quindi, stiamo cercando il libro "Terra delle mille favole" e il diario dei bambini con i ricordi di Xi'an e la duchessa.

favolosa avventura

The Witcher è una favola. Il giocatore dovrà seguire rigorosamente il percorso. Saltiamo dal ponte rotto e ci nuotare controcorrente. Questa ricerca ci condurrà al luogo dove vive la Perfida Strega. "The Witcher 3: Blood and Wine" farà una bella sudata, la lotta contro la vecchia. Alla fine di tutti i suoi piani devono trovare tre fagioli, che vi aiuterà a uscire dal mondo virtuale. Per ottenere i semi devono visitare altri 5 racconti, tra cui "Cappuccetto Rosso", "I tre porcellini" e così via. D.

Ora piantare i fagioli in prossimità dell'ingresso principale. Come nel celebre racconto, cresce una grande fuga scavalcando che dovrà sconfiggere il gigante e il gigante. Dopo la battaglia, si può girare la relazione con Siannoy.

Non dobbiamo dimenticare di trovare in appendice: spade "The Witcher 3 Blood and Wine". lama argento ripida può essere ottenuta seguendo la palla incandescente. "Gesheft" sarà una grande collezione di trofei. Per legare infine la favola, è necessario fare un buco esplosione nella grotta e tornare al castello. E poi saltate nel pozzo.

La battaglia principale

E in aggiunta "The Witcher: Blood and Wine," il passaggio ci ha portato al mostro principale – Detlaffu. Era furioso. Per battere lui, è necessario schivare gli attacchi, così come selezionare caso per un attacco potente. attacco si alternano a turni. I problemi sorgono quando Detlaff trasformarsi in un pipistrello. A questo punto, la cosa principale – di rispondere rapidamente e frequentemente a rotolare.

Quando i mostri sono bassi per la salute, la lotta viene interrotta da cutscenes. Geralt viene trasferita al mondo sanguinante. Per sconfiggere il mostro, è necessario attaccare tre sacchi. In questa prima fantasmi uccidere. Dopo il trionfo sulla Detlaffom si scopre che la storia non era ancora finita.

insinuazione

La missione finale della causa Geralt di sperimentare lo smontaggio femminile. Egli dovrà decidere se uccidere o lasciare vivo Xi'an. In finale, sarà necessario per contribuire a raccogliere Regis radice di mandragola (sicuro per proteggere le mani e il viso) ed eventualmente salvarlo da Brooks. Alla fine del "Lampovo" sedersi con un vecchio amico.

attrezzatura

Durante il passaggio si deve preoccupare della presenza di armi e protezione per l'eroe. Preparato con l'aggiunta di "The Witcher 3: Blood and Wine" Armour Scuola Griffin, Lupo, Orso, Gatto, e imposta Teskham fangoso, Manticore, e Gallina Tussenta Gade. collezionisti Witcher, naturalmente, estremamente felice da una varietà enorme. La questione si pone subito: "quale usare a Geralt nella fase iniziale?"

All'inizio del gioco per mettere su una strega può essere impostato solo Teskham nuvoloso. Inoltre, solo nel caso in cui l'eroe è stato il livello di 40 °. Tutte le altre armatura può essere realizzato grazie al fabbro di Boklera. Eppure la scelta di uno specifico insieme di giocatore. Ogni giocatore dovrebbe capire per se stessi e affrontare le caratteristiche armature, stivali, guanti, pantaloni e spada.

fine

In aggiunta "The Witcher: Blood and Wine", il finale potrebbe essere diverso. Ci sono solo tre. Due di loro sono tragiche. Forse dovremmo iniziare con loro. Uno di loro portare al fatto che alla fine muore e Duchessa, e Xi'an. Tussent per così tanto tempo sarà triste che il paese si esauriranno.

Un'altra estremità del cavo al fatto che Xi'an morirà di "zampe" Detlaffa. Per fare questo, lasciare fata ragazza mascotte-tape, che più tardi avrebbe cambiato posti con Geralt Xian. Come risultato della ricerca "Ceremony" in generale non lo faranno. The Witcher sarà messo in prigione, perché non era in grado di salvare la ragazza. Nonostante il fatto che in seguito sarà salvato, ancora cacciato Tussenta.

Buone storie Ending portano al fatto che la duchessa di Xi'an riconcilierà e vivere. Si perdonano a vicenda e abbracceranno. Per fare questo, è importante leggere attentamente il diario dei bambini, prendere un nastro magico, ascoltare la confessione di Xi'an, e imparare prima della cerimonia, che è la quinta vittima. Prima di comunicare con l'assegnazione Siannoy poi parlare con Damien e ditegli che nei piani della principessa è stata la quinta vittima. Alla cerimonia, Geralt non ammette immediatamente alla duchessa che sua sorella voleva distruggere il righello. Ma nella conversazione detto che essi "erano entrambi poi i bambini."

Naturalmente, ogni giocatore in appendice "The Witcher: Blood and Wine" terminazioni possibile creare il proprio. Ma la versione con esito positivo esiste solo nelle circostanze di cui sopra.