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Simulazione di vestiti: la base del modello di abbigliamento

La capacità di tagliare e cucire è sempre altamente apprezzata, e l'abilità di costruire modelli, modelli di vari modelli è un vantaggio significativo. Ci sono diversi metodi per la progettazione di vestiti (secondo il COTTL, il metodo di cucitura, ecc.) E per disegnare un disegno, ad esempio, di un disegno come la base per il patterning di un abito, non è particolarmente difficile. Tuttavia, forse non tutti sanno che sulla base di questa costruzione è possibile progettare modelli diversi. Prendiamo in considerazione alcuni modi di tale progettazione.


Modelli artistici e costruttivi

La base del modello di abbigliamento può servire da base per costruire modelli di questo tipo di abbigliamento con lo stesso livello di adattamento. Allo stesso tempo si può notare che i punti decorativi come freccette, rilievi, linee di coquette, piegature pressate e così via vengono utilizzate per creare forme "dure". E per ottenere forme più "morbide", lisce e voluminose, è necessario prevedere assemblaggi, piccole pieghe, tamponi e tende.

Distinguete i seguenti strumenti di modellazione, utilizzando la costruzione pronta del modello della base del vestito:

  • Metodi di traduzione di freccette (grafica e layout).
  • Il metodo di combinazione di freccette.
  • Metodo di sostituzione.
  • Progettazione di sezioni in freccette.

Punti salienti della modellazione

Il metodo mockup è il mezzo più semplice per modellare ed è possibile ottenere le forme più diverse. Ad esempio, il modello abito usuale può essere utilizzato per creare questo tipo di abbigliamento con le code e le costruzioni e sarà utile conoscere le seguenti regole:

  • Se le assiemi ei tamponi sono situati lungo le spalle e le linee di vita, le soluzioni del dardo toracico e alla vita sono sostituite dall'assemblea.
  • Nel caso della disposizione di forme volumetriche lungo la linea del collo, la soluzione del dardo sul seno viene trasferita in questa regione. Per questo viene utilizzato il modello di vestito preparato (è possibile ridimensionare il pezzo in un documento di traccia), il centro di raccolta e il buf sono contrassegnati e collegare questo punto con l'inizio del dardo. Sulla linea ricevuta, la parte deve essere tagliata e il dardo precedente deve essere chiuso, cioè per unirsi alle sue linee e incollarlo insieme.
  • Secondo il metodo descritto in precedenza, è possibile effettuare pieghe morbide in diverse zone sui vestiti, ad esempio, è possibile inserire dei tamponi sulla linea di taglio della spalla, trasferendo l'intera soluzione del tuffo in questa zona.
  • Un tronco sulla schiena può essere fatto espandendo questa parte lungo la linea mediana della cucitura, mentre due tali elementi possono essere ottenuti trasferendo le spalle in basso, collegando le linee con la soluzione centrale alla vita.
  • Le cuciture di rilievo sono ottenute unendosi al braccio del seno (che deve prima essere trasferito alla cucitura delle spalle) e la soluzione centrale alla vita, mentre le linee devono essere ferite senza intoppi.

Questo metodo per ottenere varie forme di abbigliamento è molto semplice e può essere utilizzato anche senza sapere come costruire un modello – la base del vestito. Per fare questo, è sufficiente scegliere un modello adatto nella rivista (il campione deve corrispondere al livello di adattamento, naturalmente, in dimensioni e ad altri elementi, ad esempio un colletto, maniche tagliate e così via). Sostituendo i modelli sulla carta di tracing, è possibile eseguire le azioni di cui sopra. Ad esempio, la consueta camicetta di una silhouette a forma di ufficio semi-adiacente può essere trasformata in una camicetta femminile, se si traduce il tuck laterale toracico nell'area della cucitura anteriore, ottenendo quindi pieghe morbide.