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Campione – che cosa è questa musica?

Ogni po 'familiarità con i programmi musicali di una persona più di una volta ha incontrato i concetti di campione e di campionamento. Tuttavia, non tutti sono pienamente consapevoli di ciò che è in realtà. Ora cerchiamo di capirlo.

Esempio: Concetti di base

In lingua inglese, la parola significa un campione "campione". Per quanto riguarda il campione sonoro e sequencer musicale – questo è un certo tipo di suono digitalizzato di un frammento di strumento.

Se parliamo del concetto di campionamento, che è quello di creare nuovi suoni attraverso l'uso di vari tipi di filtri, buste, e così via. D. Nei primi giorni di sintetizzatori per la funzione sana retriever iniziato molto attivamente da utilizzare, e uno speciale dispositivo, più tardi conosciuta come campionatori.

Come risulta dalle molteplici azioni di qualsiasi slogan iniziale può essere irriconoscibile, fino alla creazione di suoni futuristici che non esistono in natura, e poi conservarlo per un uso futuro.

La maggior parte in compagnia riuscito KORG, Roland, AKAI, e molti altri. Fu allora che la nozione stessa di un campione è cambiato. Ora, si potrebbe dire che il campione – è un "nativo" suono di sintetizzatore o un campionatore, utilizzato per creare un particolare partito musicale.

caratteristiche audio

Alone di sintetizzatori e campionatori "ferro" non è fatto. Con lo sviluppo della tecnologia informatica cominciarono ad apparire una serie di strumenti virtuali, sequencer e persino dell'intero studio virtuale per creare la musica, la registrazione, mastering e così via. D.

Tuttavia, le prime versioni del software utilizzati solo morsi audio registrati strumenti "live". Di regola, vengono inizialmente salvati in formato .wav, e poi a sostituirlo è venuto formati .mp3, .aiff, .ogg e altri.

Ciascun campione può essere presentata in forma di onde e distinguere basato su questo tipo di prestazione per il tasso di campionamento, la profondità del suono (livelli di segnale di ampiezza), bit rate e così via. D.

Nel suono computer standard oggi sono considerati indicatori di 44100 Hz, 16 bit, 128 kbit / s. Ma questo standard è stato a lungo fuori moda, anche se, per esempio, alcuni campioni per FL Studio hanno ancora tali caratteristiche. E 'collegato solo con la dimensione del campione, perché a valori più alti di peso del file, ovviamente, sarà molto più grande. Ora, però, quasi tutta la musica ha le caratteristiche a livello di 320 kbit / s, 48 kHz, 24 bit.

I campioni per FL Studio

Per quanto riguarda uno dei più popolari sequencer musicale FL Studio, è come qualsiasi sintetizzatore, ha una propria serie di campioni. Qui, si sono divisi in gruppi e tipi. È possibile visualizzare nel riquadro sinistro del browser suono.

Immediatamente si noterà che ci sono presenti e wav-files, e il formato ogg, e il tipo di campioni .fsc, e .sf2 (Sound Font). Quest'ultimo è utilizzato per essere molto popolare, ma a causa della loro bassa frequenza di risposta è quasi inutilizzato. E 'meglio applicare il formato AKAI.

A proposito, se qualcuno sa, il programma originale chiamato Fruity Loops e aveva lo scopo di creare loop (loop) shock. Loop in inglese – "loop". Proprio in quel momento il concetto di qualche campione è stato trasformato di nuovo. Ora è stato possibile ipotizzare che un campione – è anche un pezzo di musica: un intero o ripetuti più volte, o anche che è un bel po 'per una particolare traccia.

Oggi distinguere campioni individuali (one-shot) e loop (loop). Un esempio del primo è, per esempio, il rumore di impatto sul tamburo di lavoro o di canna sul set cassa.

I campioni per sintetizzatori virtuali e campionatori

Oggi, è possibile trovare un sacco di strumenti che includono campioni gratuiti sotto forma di collezioni o librerie.

A titolo di esempio, un potente Kontakt popolare, una volta sviluppato da Native Instruments. Per esso è disposto su Internet così tanti suoni che semplicemente stupito. Sì, prendere, ad esempio, Trap-campioni. Sul set di risorse internet sono presentati in collezioni enormi, e da diversi produttori, ma in formati universali .nki, .nkr, .nkx e .nkc.

Naturalmente, ogni sintetizzatore software o campionatore ha il proprio insieme di suoni dal formato originale. Tuttavia, alcuni sviluppatori sono venuti in modo che la libreria rimane sotto forma di una libreria di .fxb tipo universale che permette di caricarle diversi strumenti virtuali.

uso pratico

Se si parla di uso pratico, nella stessa trappola-campioni sono semplicemente scaricati i canali selezionati o le tracce nel programma di studio.

Naturalmente, se i file audio convenzionali come wav, soprattutto per non lavorare con loro. In linea di principio, anche cambiare il tempo o il tono del suono di base solo se si dispone di strumenti speciali. Per ottenere un risultato specifico può essere utilizzato affettatrici (dal affettatrice inglese), in cui il campione di partenza per creare un loop di editing audio in dotazione.

Ma i campioni "native" o sintetizzatori biblioteca universale a questo proposito, sembra molto interessante. Ciascun utensile, come detto sopra, ha la propria elaborazione dei segnali quali oscillatori, filtri o LFO-buste. Se lo si desidera, anche nel suono "nativo" può essere "avvitato" così tanti cambiamenti che i creatori non lo riconoscono.

invece di una conclusione

Penso che ora sia chiaro che un campione – non è solo alcun suono uno strumento, e anche intera combinazione complessa ottenuta miscelando diversi suoni iniziali e gli effetti di massa, per non parlare del fatto che in questa definizione autunno e loop, e anche intere parti vocali. E una varietà di loro oggi è che tutto utilizzato per creare una composizione musicale è semplicemente irrealistico.