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Passage "Corsari: La maledizione del destino." Il gioco "Age of Pirates: Accidenti destino": il completamento di tutte le missioni

Benvenuti nel mondo di avventura marittima, navi veloci e coraggiosi pirati. Oggi andremo in un viaggio con il nuovo addon gioco popolare chiamato "Corsari:. La maledizione del destino" A completare tutte le missioni inviate sul nostro sito web non verrà perso nella vasta distesa di mare e di imparare tutte le caratteristiche di questo splendido gioco. In questo articolo, si discute non solo alcune delle base, ma anche ulteriori compiti. Quindi cominciamo.

le attività di stampa. un'isola deserta

Passaggio "Cani: Il destino Curse" inizieranno il nell'isola di Dominica, dove arriviamo dopo la creazione del personaggio. Per noi correre su uno dei marinai, e dirvi che la nostra nave dirottata traditori. Ora il personaggio principale deve essere fuori da questa situazione, e per questo andiamo alla grotta, che si trova su un'isola, e trovare un altro membro del team. Apprendiamo da una conversazione con lui che l'isola si sta avvicinando una nave sconosciuta.

Quando gli uomini cominciano a cercare l'isola, cerchiamo di non fare rumore. Abbiamo preso la spada e gli oggetti fuori dal baule. Andiamo alla spiaggia e troviamo un capitano di nome Tommy uomo grasso. Noi lo paghiamo la tariffa, ma dopo il tradimento uccidere il cattivo e restituire il suo denaro. Per questo lavoro otteniamo il vostro prima nave e l'accesso a nuovi posti di lavoro.

Richard Tillman ed i suoi beni

Insieme con la prima nave, e otteniamo una missione: consegnare un carico di cacao sul isola di Barbados. Al porto, vicino all'uscita alla piantagione, per trovare il proprietario del carico – Richard Tillman, che ci pagherà solo 750 piastre, presumibilmente per il ritardo delle merci. Ma lui ci arriveremo un lavoro sulla consegna di porcellana sull'isola di Hispaniola. E questo business promette di portarci a continuare con il già 7000. "Cani: Il destino Curse" è già a Port-au-Prince, dove la conversazione con il proprietario della taverna, impariamo molte cose interessanti.

Andiamo alla residenza Prenolya e raccogliere i loro soldi. Inoltre, si ottiene un offerta di venire in una settimana per un nuovo lavoro. Andiamo a Prenolyu tutti i giorni e di aiuto un giorno per sbarazzarsi dei tre banditi. Noi andiamo in chiesa e ottenere un ordine per Sean Stablovski.

Antigua andare alla taverna, per conoscere la nostra vittima, ma si ritrova Stablovski e imparare molti fatti utili. Riceve una richiesta di venire in 3 mesi e andare a Antigua a perquisire la casa Prenolya. Troviamo una lettera, da cui si apprende che Tillman ha coinvolto anche nella rapina, e andare da lui a Barbados. Entrando la residenza, vediamo un paio di gangster finire con Richard, poi unirsi con loro in battaglia. Dalla nota trovata sul corpo, si apprende che il cliente è l'omicidio – prenolo. Se è stato 3 mesi, poi andiamo a Sean, che racconta passphrase. Navigando sul pesca delle perle in Amatike e trovare Charlie. Noi gli diciamo la frase chiave e imparare il luogo Prenolya. Andiamo a Bermuda e imparare in un bar che soddisfa complici prenolo nella baia di "trogolo rotto". Abbiamo origlia una conversazione e conoscere il tesoro. Abbiamo entrare nella mischia e ottenere una mappa, e ora non ci resta che andare a Santiago, dove troviamo una cassa con 300 mila piastre. Torniamo al Stablovski e gli diamo i soldi, per cui ha ricevuto lo stocco spagnolo e un nuovo lavoro.

Tradimento Grifo Sayfusa

Continuiamo il gioco, "Corsari: La maledizione del destino." Passaggio della prossima quest ci porterà verso l'isola di Bermuda, dove in una taverna locale, si apprende della morte del conte. Torniamo alla taverna due mesi e scoprire dove il xebec. Trova una nave in alto mare, il diritto del faro a L'Avana, ma dopo l'imbarco a sapere che non è "Piranha". Un mese dopo, il barista ci parla di un concessionario per essere trovato nel "Golfo Rune." Abbiamo impostato verso il basso e andare nella giungla. Dopo la lotta, impariamo a conoscere l'incidente "Piranha". Sail per l'isola di turchi e nord del Golfo trovare una cassa. Torniamo a Bermuda e parlare con Otto Groberg, che vi dirà che xebec "Marlin" si trova a Puerto Principe. Ora abbiamo bisogno di arrivare a Cuba per 10 giorni, altrimenti la missione fallirà. Prendere abbordato una nave e finire una quest dopo aver parlato con il proprietario della taverna in Bermuda.

Missioni Black Orchid. misterioso artefatto

Si prosegue passando gioco "Corsari: La maledizione del destino." La prossima missione ci porterà 500.000 piastre. Dopo aver raggiunto rango 10, e superato o un lavoro precedente fallito in qualsiasi porto ci messaggero adatto dal locandiere. Tra l'altro, questa operazione non causerà problemi di peso, abbastanza per andare verso una destinazione registrata nel registro del processo. Inserite, che può causare difficoltà – si tratta di una battaglia con le tre navi di linea nei pressi di Martinica. Ma in questo caso è possibile sfuggire dai nemici, se si sente che non è possibile gestire questa lotta. E 'anche un problema per molti giocatori è il codice per il libro, che si trova sulla moneta che è stato trovato nel bagagliaio di Brian. Poi vai al Golfo di Doom, ma non prima di lasciare tutti i usuraio. ufficiali di bordo devono presentare all'Autorità Portuale, o si perde tutto. Ne consegue sul marcatore, quando si aspettano necessario, o di impegnarsi in battaglia. Uccidete la guardia del corpo del governatore e Matilda se stessa, riceve una cosa strana e sedersi su una fregata che ha attaccato le navi spagnole. Durante la battaglia, il nostro eroe perde conoscenza. Questo compito è finito, ma una nuova ricerca inizia.

un dono del destino

Quando si svegliò, impariamo a conoscere le perdite, svolgiamo compiti subacquei di perle, e quando sono dovute, andiamo alla baia di Nicoya. Dopo aver preso confidenza con Feregueyro dobbiamo correre e conoscere il personaggio, così come ottenere un lavoro sulla sua rimozione. Troviamo fregata con vele di porpora, portarlo a bordo della nave, parlare con la squadra e conoscere Meritor. Dopo l'omicidio di ottenere la prima parte del manufatto, e il prossimo ci attende nella colonia, già come ricompensa. Un'altra parte si trova in Bermuda dopo Jackman omicidio. Ulteriori ricerche ci porterà al petto dal relitto della nave vicino alla baia di speranze deluse. La restante parte dove cercare – non è noto, in modo che dovrà aspettare un po '. Dopo qualche tempo, troviamo una voce nel libro di bordo, che ci porterà ad un'altra parte del manufatto. E l'ultimo frammento troviamo da venditori ambulanti. Dopo aver raccolto tutte le parti della vela per l'isola di turchi, otteniamo "Black Orchid" e – 2 mesi invulnerabilità.

la generosità Spagnolo

La prossima missione che avrà 10 giorni dopo la fine di immortalità. Passage "Dogs: Il destino Curse" continuerà dopo di noi messaggero in forma da Emilio Albaretto. Andiamo a lui e parla di vendita del manufatto, "The Black Dahlia". L'accordo è la pena spendere quando Kendrat dire che può fare un artefatto immortalità inutile continua per tre giorni. Durante la conversione, abbiamo bisogno di cogliere la corazzata o manovar, anche se può essere inutile. Si può solo tornare alla taverna dopo un po '. Così, seguendo il marcatore. In modo del nostro eroe si aspettano diversi di avventura e di mare battaglie che porterà un sacco di cose utili. Ma la cosa principale – che alla fine della quest otteniamo una colonia di San Juan.

little Bastard

Continuiamo con i "Corsari: La maledizione del destino". Successivo otteniamo una missione, due mesi dopo la fine della trilogia "The Black Dahlia". Prendere il lavoro può avere Alehona Kendrata nella sua residenza. Ascoltate attentamente leggenda del brigantino, che porta la morte al suo proprietario e andare su una ricerca. Il nostro eroe si recherà in visita una varietà di luoghi e incontrare un sacco di personaggi così utile e non. E il brigantino nelle nostre mani. Ora la cosa principale – non dimenticare di cercare la nave e trovare un oggetto maledetto, vale a dire una clessidra, in piedi in una cabina vicino alla porta sul ponte pistola. artefatti Otvozim Kendratu e guadagnare una ricompensa per far passare il compito è abbastanza potente nave. lavoro successivo si può ottenere non prima di un mese.

Raul Esperanto

Indietro nel tempo a causa di Kendratu che ricordava dove aveva visto un segno misterioso sulla clessidra dannati. Andiamo alla ricerca di uno scienziato Raul Esperanto. Durante il completamento di questo compito, si visiterà in carcere per Navis, ha visitato Cuba, Marigot e Villimstad. La ricompensa per far passare il compito sarà una corazza francese, che non è solo quello di salvare la vita e la salute nelle battaglie con i pirati, perché questa armatura è ridotto del 20 per cento del danno di spade.

Cerca e distruggi

Questo compito è tratto da Kendrata solo un anno e mezzo – due mesi dopo il precedente. Andiamo alla chiave di ricerca, la rimozione di maledizione – basta seguire l'impostazione marcatore. Ora che la chiave si trova, aprire la clessidra. Una volta che questo accade, assistente vbezhit e racconta del manovare nero imminente. Prima di andare verso il mare non dimenticate di salvare, perché il nemico è abbastanza forte, e combattere nella tempesta – impresa non facile. Dopo la lotta si otterrà il trofeo come il potente nave, "Shadow of Death" e il manufatto, l'aggiunta di 10 unità per la segretezza e l'autorità.

missioni aggiuntive

Dashing pirata sarà sempre trovare qualcosa da fare in attesa che i compiti principali del gioco "Age of Pirates: La maledizione del destino". "La perdita delle navi" (passaggio verrà data in seguito) – una ricerca in grado di superare l'eroe in qualsiasi porto, se la notte in una taverna. Eseguire questa attività abbastanza per chiedere un cantiere navale di accoglienza, il governatore, il barista e il venditore facile, sono sicuro di dare una soffiata su quale strada uplylo nostra nave. Troviamo una nave e partiti all'inseguimento. L'unica cosa da tenere a mente – dato compito alla volta, quindi non indugiare.

Un'altra ricerca che si può facilmente entrare in gioco "Age of Pirates: La maledizione del destino" – "sparizioni". Il passaggio può iniziare solo dopo che il livello del personaggio principale 10. In ogni arcipelago ci sono un sacco di grotte, e ci andiamo. All'ingresso di uno di loro era un uomo che combatte con scheletri. Ci affrettiamo a suo aiuto, e conoscere il tesoro degli Incas. Poi siamo in attesa di una grande avventura, dopo di che una ricompensa otteniamo tre monete, che danno bonus per competenze diverse.

Ma questo non è tutto ciò che è in serbo per noi nel gioco, "Corsari: La maledizione del destino di" passaggio. "Mysterious Island" – un'altra missione, che può essere ottenuta dopo un livello di 15, ci porterà una grande ricompensa. Si comincia in una taverna, dove, dopo una conversazione con un hobo di Jim Smith, impariamo a conoscere il tesoro maledetto. Andiamo alla ricerca di una ricompensa e ottiene una nave unica e potente, "Red Devil" e un migliaio di lingotti d'oro. Inoltre, non dimenticare di cercare lo sciamano dopo l'omicidio, perché il suo cadavere viene trovato "ascia imperiale."

Questo finisce il passaggio gioco "Corsari: La maledizione del destino." Tutte le missioni sono presentati in questo articolo, porterà un sacco di divertimento per i giocatori, che amano la libertà e l'odore salato del mare. Quindi, andare avanti, pirati audaci e coraggiosi per conquistare distese inesplorate e la ricerca di artefatti!